パワプロアプリ アンドロメダ 野手。 【パワプロ】アンドロメダ学園の立ち回りとシナリオ攻略【最新版】

パワプロアプリのサクセス『アンドロメダ高校』について、イベントキャラのおすすめデッキ、野手・投手育成時の評価、金特コツ等の攻略情報を一覧のように記事で解説しました。

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パワプロシリーズ屈指の強力なチーム能力を誇った高校です。 初登場はパワプロ5からとかなりの古参高校です。 筆者も敵として出てきて、数々のトラウマ試合を経験した懐かしい記憶もあります。 *監督が所持しているゴールドセルの例*• 注意事項 所持できるセルは8つまでなのでオーバーフローゲージに回ってしまわないような立ち回りを要求されます。 オーバフローゲージに回ってしまうと金特を取得することができません。 「ゴールドセル」はオーバーフローゲージに入った後監督のセルが空いていれば再配布される。 また、 シナリオ固有キャラがセットされていないとセクション4での「ゴールドセル」は配布されない。 アンドロメダ学園の固有システムの解説 アンドロメダ学園固有キャラの適正の解説• アンドロメダ学園のシナリオ開始序盤に出てくる選択肢で「 超特訓を受ける」を選択します。 選択後、以下の効果が表れます。 すると 固有キャラ一人につき70オーバーフローゲージが溜まります。 ( 3人固有キャラをセットした場合の効果)• セクション4でのゴールドセルが配布され、 4つ目のシナリオ金特を取得できる。 アンドロメダ学園の固有キャラ アンドロメダ学園の固有システム「VR練習」「オーバーフローゲージ」の解説 「VR練習」とは、各キャラクターと練習する際に割り振られている「データセル」と呼ばれるものを獲得して「VR空間」を生成する練習になります。 その為、練習場所にいる仲間が多ければ多いほど「データセル」を獲得することができます。 「データセル」は 最大8個所持できます。 8個を溢れたものは「 オーバーフローゲージ」と呼ばれるものに変換されていきます。 (青色のゲージは8個をオーバーしていない状態) データセルが8個を超える場合や、8個取得している状態のデータセルの獲得は赤色のゲージになります。 また、ゴールドセルを含むかどうかで、ゲージのサイズに違いが現れます。 所持セルの枚数が同数の場合、左側のセルが優先される。 アンドロメダ学園の固有システム「データセル」の解説 セル名 メイン得意練習 効果 筋力セル 球速 スタミナ 筋力 肩 モブキャラ VR練習中に筋力ボナを付与する。 技術セル 打撃 守備 コントロール モブキャラ VR練習中に技術ボナを付与する。 敏捷セル (野手のみ) 走塁 モブキャラ VR練習中に敏捷ボナを付与する。 精神セル メンタル モブキャラ VR練習中に精神ボナを付与する。 変化球セル (投手のみ) 変化球 モブキャラ VR練習中に変化球ボナを付与する。 筋力ブーストセル 球速 スタミナ 筋力 肩 VR練習中に筋力ボナを付与する効果を高める。 技術ブーストセル 打撃 守備 コントロール VR練習中に技術ボナを付与する効果を高める。 敏捷ブーストセル 走塁 VR練習中に敏捷ボナを付与する効果を高める。 精神ブーストセル メンタル VR練習中に精神ボナを付与する効果を高める。 変化球ブーストセル 変化球 VR練習中に変化球ボナを付与する効果を高める。 ゴールドセル 監督 VR練習中に「超特訓」コマンドを行えば金特のコツを獲得できる。 破損セル イベキャラ モブキャラ 配置セルから押し出された時、オーバーフローゲージ量アップ。 練習場所コピーセル モブキャラ VR練習中に対象の練習場所をコピーする。 コツ獲得セル モブキャラ スカウト VR練習中に特殊能力のコツをランダムに獲得する。 タッグセル 彼女イベキャラ VR練習中のタッグトレーニングにボーナスがかかる。 回復セル 相棒イベキャラ VR練習中の練習後に体力が回復する。 タッグトレーニングでセルを獲得した場合の効果• 彼女から獲得できる「タッグセル」はタッグボーナスの効果をかなりアップしてくれるのでVR練習に是非組み込みたいセルです。 アンドロメダ学園固有システム「超特訓」の解説 「VR空間」生成の練習中のみ発動可能な固有システム「 超特訓」とは、先ほど説明した「 オーバーフローゲージ」を1つ消費するごとに発動できるシステムです。 獲得できる練習ボーナスが多いときを狙って発動すれば大量の経験点を獲得することができます。 この際重要になるのは、「イベキャラの基礎ボーナス」「VR空間の地形」「セットされているデータセル」がメインとなります。 その他にも「やる気効果アップ」「練習効果アップ」なども影響されると考えられます。 「超特訓」のコマンドが発動できるのは 「VR空間」生成中のみ可能で「VR空間」の滞在ターンが半分 になります。 発動タイミングが重要になります! アンドロメダ学園の選手育成の立ち回り解説 セクション1での立ち回り解説• セクション1中にできるだけイベキャラの評価を意識して上げる。 中盤~後半に向けてのタッグ練習で爆発させる準備をする為。 シナリオ固有キャラのセット数に応じて序盤の「 オーバーフローゲージ」の初期値が違うため、「 ゴールドセル」を取得するタイミングと「VR空間」を生成するタイミングを間違えると金特取得が遅れたり、できなかったりするので注意する。 セクション1は獲得するセルは効果が偏るものを複数獲得した方が良い、その方が序盤の経験点アップにつながります。 しかし「イベキャラコピー」セルを取得した状態で「VR練習」を行えれば対象のイベキャラが2名になり、練習した際 評価が上げやすくなるメリットがあるので狙ってもよいかも。 (セクション1での偏りの例)• メンタルキャラ編成時は できるだけ回復コマンドを利用しない立ち回りを心がける。 相棒キャラ編成時は積極的に一緒に練習してできるだけ「回復セル」を含んだVR練習をする。 アンドロメダの固有キャラを編成していない場合は、「オーバーフローゲージ」が 0からスタートなので、どこかでオーバーフローゲージを貯めることが必要になる。 (セクション1で上手くいった練習の例) (セクション1で上手くいった例) アンドロメダ学園育成時に特に差が出るのはセクション1の立ち回りだと思います。 失敗時で1500~2000点位、上手くいけば3000点以上が出るようになります。 セクション2での立ち回り解説• セクション1終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「 ゴールドセル」が配置されないので注意する。 仮に配布されていない場合は「やる気」セルが監督に配布されている。 一度VR空間を発生させてそれが終了しだい再配布されます。 「VR空間」の適正に合った練習をできるだけ選択していく。 筋力ボーナス効果アップ中なら筋力ポイントを意識して獲得するようにする。 その方が効率よくポイントを獲得できる。 デッキにセットしているキャラクターの基礎ボーナスを確認して、より効果が高いところを意識する。 順調にいっていればタッグボーナスでそこそこの経験点が獲得できるようになっていると思われます。 ポイントも割り振りオーバーしないように気を付ける。 メンタル練習を活用しながらいかに休まずに切り抜けるかを意識する。 彼女編成時は「 タッグセル」をVR練習に意識して組み込むと獲得経験点にかなり差がでる。 セクション3での立ち回り解説• セクション2終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「 ゴールドセル」が配置されないので注意する。 タッグ練習が順調にきていれば、おそらくポイントに偏りが出始めているケースが多い。 その為 データセルを足りない経験点が獲得できる空間を生成できるように調整して獲得していく。 彼女編成時は「 タッグセル」をVR練習に意識して組み込むと獲得経験点にかなり差がでる。 セクション4での立ち回り解説• セクション3終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「ゴールドセル」が配置されないので注意する。 セクション4の「ゴールドセル」は シナリオ固有キャラをセットしていないと配置されないので注意する。 タッグ練習が順調にきていれば、おそらくポイントに偏りが出始めているケースが多い。 その為データセルを 足りない経験点が獲得できる空間を生成できるように調整して獲得していく。 「VR練習」ができるのは残り 8ターン目までなので、終わりを意識してセルの獲得や空間作成を行う。 彼女編成時は7ターン目以降終わっていないイベントを一気に済ます。 編成していない場合はタッグ練習でさらなる経験点獲得に挑む。 相棒編成時は残った遊ぶコマンドもここで消費する。 適正キャラは随時追加いたします。 アンドロメダ学園での選手育成立ち回りにおける4つのポイントまとめ• に比べてシナリオ金特は若干弱いが、経験点の暴力でそれをカバーできる。 デッキパワーが低くても、基礎ボーナスが高い選手を編成すれば経験点9000点や経験点10000点チャレンジをクリアするには最適な高校である。 固有イベキャラさえ編成すればシナリオ金特が4つ簡単に取得できる高校なので高査定選手の育成を見込める。 に比べてシナリオ金特は強いが、システム上現在では投手育成はに分がある。

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初のPG😆😆😆 監督の場所が悪かったのでトリックスター捨て。 金特9、開眼なしで経験点使い切り。 今も有効な査定盛りなのかは知らん。 勝因はこれだろうか。 パワー101にして開眼も考えたんだけど、まずその他で経験点を使い切れるか試してみたところ綺麗に使い切れたので今回はこうしてみた。 野手はまずは使えるだけ使うのが正解なんですかね😺 ただ1ヶ所だけ後悔しているところがあって、6月3週のシングルタッグに超特訓を打っていたら筋力220走塁220が500近くにはなっていたと思うので、そこで使い惜しみしなければパワー101も行けたんだろうなと…… 走塁練習コピーがあったから翌週タッグが来なかったのは結果論っちゃ結果論だけど、使い惜しみしなくていい場面で使い惜しみしちゃったのは判断ミスだと思う。 デッキ 金特で分かっただろうけど今回は黒聖良50をお借りしました。 ぶっちゃけ、今まで黒聖良を侮っていたんですよ。 強い強い言うけどそこまで強くないじゃろと。 牛若丸重すぎて取りにくいじゃんと。 精神練習コピー邪魔じゃんと。 大間違いでしたね😌 サクセスが上手く行って見たらこいつがどれほど強いかというのを実感させられましたよ。 まず敏捷ボナ6の走塁キャラという点。 敏捷ボナがジャベリンだけだと必ずどこかで敏捷セル寄せVRを組まないといけないんですけど、ここに敏捷ボナ6キャラが入るとタッグセルだけでも足りるようになるんですよ。 走塁キャラ4人いても筋力ボナしかいないと全然稼げない 敏捷セル寄せしたときの弱点は、もし走塁タッグが来なくて打撃に重なった場合あまりに弱いというか、損した気分になるというか……運ゲー色が強くなってしまうんですね。 タッグセル1つで済むようになると、打撃走塁どちらにタッグが重なっても大量の経験点を稼げるようになるし、VRに入るまでのセル集め、その立ち回りがすごく楽になるんです。 そして黒聖良のもう1つの強い点が精神練習持ちということ。 持っているのが技術ボーナスというのも経験点のバランスが良くなりやすい。 打撃キャラが減る分、打撃練習でドーンと稼げることは減るんですけど、タッグセルで打撃・走塁・精神どれを踏んでもいい状態にしていくと結果的にバランス良く稼げるんですよね。 タッグセルだけで安定して立ち回れるぶん、おいしいタッグを逃す機会も減って、結果的に総経験点も多く出やすい。 なんだか分かりきっている当たり前のことしか言っていないようですが😌 いやいや、サクセスが上手く行ってみると頭で考えている以上の強さがあるんすよ😌 これまで助っ人社長、エプレミで19000点を出したことは何回かあるけど、ここまでランクの高い選手を作れたのは初めてなんですよ。 それが何よりの強さの証ですね。 まあ、結局なんでテンプレがテンプレとなっているのかということを実感させられますね。 レイリをエプレミにしたほうが安定するし、 今回はたまたまかもしれないけど筋力が不足気味でパワー101に届かないから、照守を抜いてツノカスa. a津乃田でミート106にしたほうが査定を伸ばせる。 あるいは上限1つを捨てて恋ちゃんでもっと練習で稼げるようにする、安定するようにする。 恋ちゃんは固有でラブパワー継続時間アップだっけ? なぜテンプレなのか……色々試してみたからこそ強さがより分かりました。 追記 ていうかこれ照守おばさんを京子にしたら強くね? と思ったけどミート104か でも悪くなさそう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SR選択チケットは黒聖良にしようかな。 ダンジョンで45に出来るからスタボの面もクリア出来る。 ただやっぱ不安はありますね😌 打走デッキにハマるサポートタイプだし、これより強いキャラが出てきたら抜かれるなあと。 アンドロメダが出てからまだ高校向けの限定強キャラが出ていないんですよ。 現状デッキに困っているわけでもないし、助っ人でも十分だから急いで取る必要は全くない。 今に注力しすぎると後で泣きを見ることになりかねない。 でも明らかに強いし、自分のものにしたい欲が強い😭 結局ここなのですよ、純粋に黒聖良というキャラが欲しい。 ちなみに星井はもう1枚持っています。 結果 激しく後悔しています。 星井は50で変化ボナがつくから解放に使ったほうがいい。 バネキは真芸術的流し打ちが出たら使えるかもしれない。 滝本一条は銭ペナみたいなイベントで使えるかもしれない。 どれも"かもしれない"があるキャラだったのです。 別に使うキャラではなかったけど、BOXの煌びやかさが薄れただけで若干アンスコの衝動に駆られました。 いっそSRの不要も全部ミキサーしてしまおうかと…… 今回は思い止まりました。 たとえ使わないキャラが多くてもBOXの一覧がキラキラのSRで埋め尽くされている充実感はかけがえのないものがありますよ。 ログインしてキラキラに満たされたBOXを眺めるだけで満足してモチベを維持することが出来る。 これが無くなると急にモチベが失せるんですよ。 バカっぽいですけど、これは結構大事なことです。 キャラ集めを楽しむことが何よりも大切ですね。 ダイジョーブ温存or社長母体or天音解放素材。 かつ有能厳選PSR1%SR6%のガチャ。 実はプラチナダイジョーブ獲得まであと20連なんですけど、思ったより石が貯まったからこれを回せたなあと😣 何かしらガチャが追加されたら30と40で20連しようと思っていたんだけど、6日までガチャ追加が無さそうな気配…… だったらこれを回すしかなかったよなあ…… 流石に冴木が被ったら虚無感がハンパないのでもう回せません😭 計画性の塊のように見せかけた非計画性の塊なのであった。 おしまい。

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アンドロメダ学園高校の野手おすすめデッキは??経験点大量獲得のコツ。アプリモ

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新しい楽譜が追加• 一部イベキャラからもらえる楽譜の変更• 譜面の難易度が低下• 超特殊能力のコツ取得機会増加• 彼女キャラの出現率UP。 ラブパ発生率も上昇。 デートや遊ぶコマンドで楽譜を1枚入手• 全ての楽譜の譜面難易度が低下• 一部の演奏効果の効力が上昇• 投手も野手練習に出現し、その逆も同様に出現• シナリオ固有キャラを入れると、チームメイト評価アップ量が上昇 鳴響高校強化サクセスのポイント 演奏効果は必ずチェックしよう! それぞれの楽譜に備わっている演奏効果については必ず確認をしておきましょう。 サクセス序盤などであればイベント発生率アップの演奏効果を持っている楽譜を狙うなど工夫をする事で、よりサクセスを効率良く行う事が出来ます。 ハイスコア攻略がしやすい! 鳴響高校は、同じ得意練習を揃えるアへ変やアへ打などの編成にしなくても、楽譜によって狙った経験点の稼げる高校です。 手持ちのキャラが少なくても、 組み合わせは他の高校よりも自由度が高いことが特徴です。 勿論アへ変などで簡単に1万点を超えることも出来る、ハイスコア攻略がしやすい高校でもあります。 金特の楽譜は絶対に入手する 譜面コンプボーナスで金特のコツを入手出来る譜面は見つけ次第挑戦しておくようにしましょう。 後回しにして取り忘れだけはしないように気を付けないと、査定評価を下げてしまう恐れがあります。 鳴響高校強化でのデッキ編成のコツ 役割の偏りが起きないように注意 1つの色(役割)に偏り過ぎないように、最低でも2色以上の編成にしましょう。 楽譜を効率良くコンプリートして確実に金特を入手する事がサクセスを立ち回る際に重要となります。 シナリオ固有キャラは必ず編成しよう シナリオの固有キャラの編成しておくと、金特を獲得出来る数が増えるので必ず1体はシナリオ固有キャラを編成しましょう。 その他にもシナリオ固有キャラは"音符を2個持っている"というメリットがあるので、楽譜埋めがより効率良く行う事が出来るようになります。

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